문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제/캐릭터 (문단 편집) === 더럽혀진 키퍼 === ||<-1> [[파일:Tainted_Keeper_CharNav.png]] ||<-2> [[파일:Tainted_Keeper_appearance.png|width=65px]] || ||<-2> 체력 || [[파일:coin_heart1.png|width=30px]][[파일:coin_heart1.png|width=30px]](상한 2칸) || ||<-2> 공격력 || 3.5 (* 1) || ||<-2> 공격 속도 || 0.99 || ||<-2> 탄속 || 1 || ||<-2> 사거리 || 6.5 || ||<-2> 이동 속도 || 1 || ||<-2> 운 || -2 || ||<-2> 고유 능력 || 4방향 공격 [br] 모든 하트 아이템이 자폭 파리로 전환 [br] 체력 거래가 코인 거래로 바뀜 [br] {{{#blue,#00bfff '''강화된 상점 - '''상점에 무조건 액티브/패시브 아이템이 3개 이상 보장되며 열쇠를 사용하지 않아도 상점이 열려있음.}}}[* 단, 하드모드로 플레이시 일정확률로 상점레벨 감소효과가 적용되어 더 적거나 '''없을 수도 있다.'''] [br]'''탐욕은 좋은 거야 - '''{{{#blue,#00bfff 몬스터를 죽였을시 랜덤한 코인[* 일반 몬스터는 코인 1개, 챔피언 몬스터는 코인 2개를 떨어트린다. 대신 군체형 몬스터나 보스가 소환하는 몬스터는 확률적으로 떨어트리며 보스는 처치 시 대부분 6코인 정도를 드랍하나 Larry Jr. 같은 부위 파괴형 보스는 부위를 파괴할 경우 그에 따른 코인을 드랍한다.]이 등장하나}}} {{{#red 3초내로 습득하지 않았을 시 사라짐.}}}[br]{{{#red 체력 2칸으로 시작하며 HP Up 아이템으로 더 이상 늘릴 수 없음.[* Mother's Kiss, Greed's Gullet으로 늘릴 수 있다.] 특정 획득수단[* 상자, 거지, 희생방, 미니 보스 드랍, The Void 스테이지 내 보스 보상, 퀘스트 아이템]을 제외한 액티브/패시브 아이템은 무조건 돈으로 구매해야함.}}} || ||<-2> 기본 소지 픽업 || [[파일:Bomb(issac).png|width=20px]] 폭탄 1개 || ||<-2> 기본 소지 아이템 || 없음 || ||<-2> 캐릭터 해금 방법 || Home 스테이지에서 Red Key 또는 Cracked Key를 이용해 비밀방을 개방 후 "Keeper"에 접촉 || ||<-3> 관련 해금 요소 || || [[파일:Achievement_Keeper's_Bargain_icon.png]] || Keeper's Bargain || "Keeper"로 Isaac(Cathedral), ???(Chest), Satan(Sheol), The Lamb(Dark Room) 격파 || || [[파일:Achievement_The_Hanged_Man_icon.png]] || "The Hanged Man" || "Keeper"로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 || || [[파일:Achievement_Soul_of_Keeper_icon.png]] || Soul of the Keeper || "Keeper"로 보스 러시와 Hush(Blue Womb) 격파 || || [[파일:Achievement_Golden_Penny_icon.png]] || Golden Penny || "Keeper"로 Mega Satan 격파 || || [[파일:Achievement_Keeper's_Kin_icon.png]] || Keeper's Kin || "Keeper"로 Delirium(Void) 격파 || || [[파일:Achievement_Cursed_Penny_icon.png]] || Cursed Penny || "Keeper"로 Mother(Corpse) 격파 || || [[파일:Achievement_Strawman_icon.png]] || Strawman || "Keeper"로 The Beast 격파 || 해금 시의 도전과제 이름은 "The Miser". 몬스터에게서 떨어진 동전들이 사라지기 전에 마구잡이로 주워야 하는 구두쇠(Miser) 키퍼의 모습을 나타낸다. 진정한 자본주의 모드. 박스나 거지의 보상 등에서 나오는게 아니라면 모든 액티브/패시브 아이템을 무조건 돈 주고 구입해야한다.[* 유일한 예외는 The Void 스테이지의 보스 보상. 여기서 천사방/악마방을 가더라도 돈 주고 사야한다.] 대신 적을 죽일 시 돈이 드랍되지만 알트 막달렌의 하트 드랍처럼 금방 사라지므로 근거리에서 잡아야 먹을 수 있다. 그래서 한 번에 나가는 눈물도 4개로 늘었지만 근거리에서 잡는다는 위험을 감수해야 하고 맞기라도 하면 기껏 얻은 돈이 코인 하트 수복되는데 사용된다. 이동속도를 올려서 돈을 빠르게 줍고 빠지는 것이 중요하다. 적을 죽여서 드랍되는 코인들은 일반적인 드랍과 같이 취급되는지 니켈과 다임은 물론 럭키 페니와 황금 동전[* 황금 동전은 일단 줍기만 하면 그 다음 생성되는 것들은 자연적으로 사라지지 않는다.], 스틱키 니켈(...)[* 스틱키 니켈도 3초 안에 사라지기 때문에 폭탄을 놓고 스틱키 니켈을 떼어내기 전에 스틱키 니켈이 사라지므로 사실상 먹는 것이 불가능하다. 운 좋게 드랍된 직후 근처에서 폭발이 일어났을 때나 먹을 수 있다. Kamikaze!로 먹는 것이 가능하긴 하나 별로 선호되는 아이템이 아니다보니 잘 보기 힘들고, Remote Detonator로 아예 피해없이 먹는 것이 이론상 가능하긴 하지만 실패해서 자폭 대미지를 입을 가능성이 높다.]도 나온다. 기본 운은 키퍼와 마찬가지로 -2지만, 럭키 페니를 자주 볼 수 있어 운을 올리는 것은 그리 어렵지 않다. 상점의 변화와 코인의 수급 방식 등등 편하게 생각해서 '''일반 모드에서 그리드 모드를 구현한 느낌'''이라고 보면 편하다. 다만 그리드모드와는 달리 알트 키퍼는 보물방에 있는 아이템마저 돈으로 사야 하기에 초반을 넘기기가 그 어렵다는 알트 나사로, 알트 로스트 등보다 어려운 편이다. 물론 하트 상한은 상향 이전의 키퍼처럼 2칸이기 때문에 보스전에서는 로스트마냥 두 대 맞으면 얄짤없이 골로 간다. 그렇지만 초반 첫 스테이지에서만 조금 신경써서 몬스터를 하나씩 천천히 잡고 돈을 주워담으면서 첫 보스방 아이템과 상점에서 그럭저럭 아이템을 구매한다면, 2스테이지 이후부터는 '''사기적인 상점의 힘으로''' 다른 모든 캐릭터들보다 압도적인 아이템 수집이 가능하다. 자금만 잘 주워먹으면 한 스테이지 내에서 상점 한 번씩은 싹 털고 거스름돈까지 남을 만큼 돈이 모이는데, 상점에서 아이템이 무조건 3개 이상 고정이므로 다른 캐릭터들은 황금방 돌고 보스방 돌고 비밀방 저주방 다 도는데 알트 키퍼는 돈만 있으면 상점만 가도 한 스테이지에서 아이템을 4개 5개씩 쓸어먹을 수 있으므로 성장 속도가 눈에 띄게 빠르다. 공격 속도가 느리긴 해도 쿼드라 샷을 기본으로 들고 있는 이상 일단 기본 데미지 딜 아이템 하나는 들고 시작하는 셈이니 연속으로 두 대 피격을 허용하고 누울 정도로 상황이 막장이 아닌 이상에야 게임을 풀어나가는 것은 가면 갈수록 수월해진다. 그리드 모드에서도 강력한 성능을 보여준다. 그리드 모드 상점이 강화되는 건 아니지만, 남들이 초반에 돈이 없어 쩔쩔맬 때 알트 키퍼는 몬스터들이 드랍하는 돈들을 쓸어담다 보면 한 층에서 타 캐릭터의 3~4배 가까이 되는 돈을 우습게 벌어들일 수 있다. 하얀 보물 방 아이템도 사야 하는 단점이 있지만 그걸 감안해도 훨씬 많은 아이템 파밍이 가능하다. 거기에 울트라 그리드 전에서는 어떻게든 피격 시 흘린 돈을 주워 먹으면서 버티는 것도 가능하다. 초반 연사 수치가 전 캐릭터 중에서 아자젤 다음으로 낮은 수치인 0.99에다가 공격력 배율도 1배 그대로라서 공격 성능이 영 안 좋아 보일 수 있지만, 원본 키퍼처럼 알트 키퍼 또한 연사를 '''5까지 올리는 것이 가능한지라''' 사실은 굉장히 공격적인 캐릭터에 속한다. 그러기에 알트 키퍼가 사야 하는 아이템은 연사 아이템이 주가 된다. 또한 쿼드 샷과 궁합이 좋은 아이템과 자동적으로 궁합이 좋다. 이 또한 키퍼와 공격 방식이 비슷하기에 공유하는 장점. 작은 잡몹들이 잘 나와주는 게 베스트긴 하지만, 그럴 경우 돈을 줍다가 다굴맞고 죽어버리는 경우가 비일비재하므로 코인을 끌어당기는 수단이 있는 것이 가장 좋다. 보물방에서 Magneto, 상점에서 Birthright를 얻을 수 있고, Broken Magnet과 Super Magnet 장신구도 코인을 끌어당겨줄 수 있다. 일단 Birthright는 Magneto보다 더 강하게 끌어당기므로 상점을 최우선으로 노리자. 생득권 습득 시 적을 처치해서 드랍되는 동전이 알트 키퍼에게 강하게 끌려온다. 초반에 돈이 궁할 때는 매우 유용하고, 돈이 과유불급이 되는 중반부에도 체력 관리에 소소한 도움을 준다. 만약에 Mother를 잡으러 간다면 Mines/Ashpit 2에서 체력 회복 아이템이나 동전을 적어도 하나는 남겨 놓을 것. 여기서 체력 2칸을 바쳐야 하는 문의 경우 알트 키퍼는 일반적으로 체력이 2칸이 끝이라 만약 체력을 체울 수단이 없거나 Cracked Orb 같이 문을 열 수 있는 다른 방법이 있는 게 아니라면 진입이 불가능하다. * '''추천 아이템''' 본질은 일반 키퍼와 동일하기 때문에 일반 키퍼와 추천/비추천 아이템을 공유한다. 여기서 서술할 아이템들은 알트 키퍼에게 특히 궁합이 좋거나 나쁜 아이템들. * '''Birthright, Broken Magnet, Super Magnet, Magneto''' 몬스터가 드랍한 동전을 끌어당겨주는 아이템들. Birthright는 끌어당기는 힘이 아주 강하지만 몬스터가 드랍한 동전에만 적용되고, 뒤의 셋은 끌어당기는 힘은 약하지만 다른 일반 동전들도 끌어온다. * '''Blind Rage''' 여러 마리가 뭉쳐 있는 적들을 처치할 때 적이 떨어뜨린 돈을 먹다가 근처의 다른 적에게 맞아 죽기 매우 쉬운데, 무적 시간이 늘어나면 돈을 더 안전하게 먹을 수 있다. * '''Coupon, Mr. ME!, Credit Card''' 전자는 방 6칸마다 상점의 품목 중 하나가 랜덤으로 공짜, 중자는 실패 확률이 있지만 성공한다면 방 4칸마다 원하는 액티브/패시브 아이템이 공짜, 후자는 1회용이지만 사용하면 방 내에 있는 모든 아이템이 공짜. 키퍼와 가장 궁합이 좋은 아이템들이다. * '''D7''' 방 3칸마다 몬스터를 다시 불러내어 코인 파밍을 할 수 있다. * '''Deep Pockets''' 알트 키퍼는 몬스터가 드랍한 코인을 마구 먹다 보면 금방 최대치인 99원을 찍게 되는데, 이 최대치를 999원으로 늘려준다. 거기에 방 클리어 시 동전이 드랍될 확률을 높여 코인 파밍에도 도움을 준다. 단연 리펜턴스에서 리워크된 Deep Pockets와 최고의 궁합을 자랑하는 캐릭터이다. * '''Golden Razor, Magic Finger, Money = Power''' 갖고 있는 돈이 곧 화력이 되고, 알트 키퍼의 특성상 지갑 사정이 두둑할 때가 많기 때문에 아주 쉽게 공격력 뻥 효과를 받을 수 있다. 여기에 Deep Pockets으로 코인 99개 상한을 뚫어 수 백개씩 들고 다니면 미터기를 뚫는 데미지 상승 효과를 보여준다. 단, 본격적으로 지갑에 여유가 생기기 이전인 초반엔 신나게 돈 쓰고 쇼핑하다보면 아이템의 제 성능이 안 나올 수 있으니 유의. * '''Humbling Bundle''' 몬스터가 드랍하는 동전이 1+1로 나올 확률이 생긴다. * '''Keeper's Sack''' 거의 모든 액티브/패시브 아이템들을 돈 주고 사야 되기 때문에 스탯이 쭉쭉 오른다. 특히 키퍼류는 초기 이동속도가 낮아서 최대한 빨리 구해야 되는 아이템. * '''Keeper's Box, Member Card, Restock, The Stairway''' 중후반부쯤 가면 돈이 넘쳐나는 알트 키퍼에게 추가적으로 돈을 쓸 곳을 마련해 주는 아이템들. 아쉽게도 Restock은 상점에서만 발동된다. * '''Silver Dollar''' Womb 스테이지에서도 상점이 나오게 해 주는 장신구. * '''Steam Sale''' 거의 모든 패시브/액티브 아이템을 돈 주고 사야되는 알트 키퍼에게 구매 비용을 반으로 줄여주는 이 아이템이 얼마나 사기인지는 더 언급할 필요가 없다. * '''Sack Head''' 적을 죽일 시 나오는 동전도 일정 확률로 자루로 바꿔주는데 자루는 사라지지 않는다. 당연히 자루 자체의 픽업 기댓값도 1원짜리 보다 훨씬 좋고. 나오는 횟수가 많아서 전 캐릭터를 통틀어서 가장 효율이 좋다. * '''Voodoo Head''' 최대 체력이 2칸인 알트 키퍼는 다른 아이템의 도움이 없다면 일반적으로는 저주방에 출입할 수 없다. 하지만 이 아이템이 있다면 저주방이 강화됨과 동시에 저주방에 동전이 반드시 생성되어 다른 아이템의 도움 없이 저주방 출입이 가능해진다. * '''A Quarter''' 그냥 25원을 주는 아이템이지만 악마방에서 15원에 판매하므로 15원으로 25원을 얻는 거래 사기를 칠 수 있다. 천사방 기회를 포기하긴 하지만 애초에 키퍼는 희생방에서 이득을 보기 좋아서 희생방만 뜨면 별 상관없다. * '''비추천 아이템''' * '''방 전체에 데미지를 주는 아이템들''' 방의 몬스터들이 일제히 죽으면 드랍되는 수많은 동전들을 전부 먹기 어려워진다. * '''Damocles''' '''알트 키퍼에게 있어 최악의 아이템.''' Damocles의 아이템 두 배 효과는 비용을 지불해야 하는 아이템에는 적용되지 않을 뿐더러, 돈을 싹 쓸어모으기 위해 위험을 무릅쓰고 근접전도 벌여야 할 수 있는 알트 키퍼 특성상 피격 확률이 꽤 되는지라 리턴은 거의 없어지고 리스크만 극대화된다. * '''Store Key''' 알트 키퍼는 기본적으로 열쇠 없이도 상점을 들를 수 있어 아예 의미가 없는 장신구다. * '''Butt penny, Cursed penny''' 똥전은 동전을 밀어내 먹기 더욱 어렵게 만들고, 저주받은 동전은 검은 양초라도 없는 이상 동전을 먹을때마다 텔레포트를 시켜버려 돈을 벌 수가 없다. 이 둘이 나온다면 실수로라도 먹지 않도록 구석탱이에 처박아놓고, 먹는 즉시 바닥에 버리자. * '''상황에 따라 달라지는 아이템''' * '''Pageant Boy''' 일반적으로는 손해로, 무작위 동전을 7개 제공하는 이 아이템을 15원으로 사서 이득을 보려면 니켈 3개/다임 1개/럭키 페니 1개 중 하나는 나와야 한다. 대신 Steam Sale을 보유 중이라면 최소 본전이니 고민도 하지말고 사 주자. * '''20/20''' 눈물이 나가는 양이 3개 이상일 경우 20/20은 연사를 올려주는데, 알트 키퍼의 경우에도 공격이 4갈래기 때문에 연사가 즉각 2배가 되며 공격력이 대신 0.75배가 된다. 그러나 알트 키퍼는 기본적으로 연사를 끝까지 올릴 수 있는 시스템이 있고, 20/20의 연사 증가로 연사를 5 너머로 높이진 못한다. 그러므로 연사 아이템을 많이 못 먹은 상황에는 좋지만, 연사가 끝까지 올라간 상황에는 반대로 트롤템이 된다. 일반 키퍼의 경우 답답한 연사를 해결해줄 수 있어 추천템으로 올라와있지만, 알트 키퍼의 경우 상점에서도 보스 방 배열을 볼 수 있는 등 연사 관련해서는 결국 끝까지 가면 5를 찍게 되어있다. 1~2스테이지에서 떴다면 초반을 수월히 풀어주므로 먹을만 하지만 5스테이지 이후에 떴다면 데미지 -25%를 얹게 되니 추천하지 않는다. * '''Meat Cleaver''' 적을 복제하는 아이템으로, 이는 즉 얻을 수 있는 돈의 기대치가 2배 이상으로 치솟는 돈 복사 액티브 아이템이다. 그러나 추적형 적을 복제하면 돈 주우러 비집고 들어가야하는 리스크 때문에 돈을 얻기 다소 힘들고, 알트 막달레나와는 달리 체력이 두칸 뿐이므로 비집고 들어가 먹는다고 무조껀 만사가 다 해결되는 것은 아니니 주의해야한다. 대신 관통형 눈물을 먹었을 경우 돈 먹기 더욱 수월해진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기